DIE BEDEUTUNG DER STATUE IN DER GESCHICHTE

Als dreidimensionale Formen bezeichnet man, die unter künstlerischen Gesichtspunkten geschaffen wurden. Bei der Skulptur geht es grundsätzlich darum, den Raum zu bedecken, zu begreifen und eine Beziehung zu ihm herzustellen. Normalerweise werden Skulpturen von Menschen, Tieren oder Gegenständen angefertigt. Es kann aus Materialien wie Stein und Holz geschnitzt oder aus Zwischenmaterialien wie Ton und Wachs modelliert und aus Metallen wie Bronze und Bronze gegossen werden. Es gibt Skulpturtypen wie Büste, Relief, Architekturskulptur, Assemblage, Flachrelief, Hochrelief, Umweltskulptur, Figur, mobile Skulptur, Skulptur, Tors.

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Modellieren

Um eine 3D-Produktion zu realisieren, muss die Skulptur zunächst mit 3D-Designprogrammen entworfen werden. Darüber hinaus können Daten auf Computern mit 3D-Scansystemen erstellt werden. Mit dem erhaltenen Design wird der 3D-Druckprozess im STL-Dateiformat gestartet.

Blender Drawing

Blender ist eine kostenlose Open-Source-3D-Modellierungs- und Animationsanwendung. Es wird bei der Produktion von Animationen, visuellen Effekten, dreidimensionalen Modellen und Virtual-Reality-Modellen mit Blender verwendet.

Silicone Molding

Beim Gießen werden dreidimensionale Objekte geformt, indem die schmelzbaren Rohstoffe in die Form gegossen werden, die das umgekehrte Abbild des Objekts darstellt, und sie dadurch fest werden.

Skulptur aus Styropor

Styropor-Dekorationen und Styropor-Modellarbeiten können für den Innen- und Außenbereich durchgeführt werden. Aus Styropor kann ein dreidimensionales (3D-)Modell aller Materie und Lebewesen, die Sie um sich herum sehen, hergestellt werden.

Render

Beim Rendern handelt es sich um die Computerhardware, die mithilfe der Software auf dem Computer Berechnungen durchführt. Bei der Arbeit an 3D-Rendering-Modellierungssoftware spricht man von Licht- und Geometrieberechnungen, bei der Arbeit an Musikprogrammen spricht man von Klangberechnungen.

SolidWorks

SolidWorks (SOLIDWORKS in seiner stilisierten Form) ist eine computergestützte 3D-Volumenmodellierungs- und Konstruktionssoftware (3D-CAD).

BURCU OZCAN

Die in Ankara geborene 33-jährige Künstlerin Burcu Özcan führt ihre Projekte seit 4 Jahren unter dem Namen Lamithra fort. Özcan, der seine Arbeit in Kunstgalerien und Versorgungsstellen begann, ist seit Jahren in Workshops, Skulpturen und Verkäufen tätig Nach seiner Ausbildung beim berühmten Maler Aziz Karakoç interessierte sich Özcan für die verschiedenen Parameter der Farbe und beschloss, Produktionen in den Bereichen Skulptur, Statuette, Büste und Schmuckdesign/Malerei anzubieten. Danach nahm er mit seinen Werken an vielen Ausstellungen teil. Özcan, der sich auf den Bereich des Sonderdesigns konzentriert, schafft Werke, die während der Malphase viele Stunden mit Pinselstrichen verbringen. Özcan, der mit Fernsehserien wie Behzat Ç kooperiert, Forbidden Apple, Prisoner and Goodness für Dekorationsobjekte, bietet auch Beratungsdienste für Bühnendekorationen an. Während zahlreiche Unternehmen wie İdaş, Vestel und Saray Holding zu den Unternehmen gehören, die Geschäftspartnerschaften unterhalten, werden Fensterarbeiten weiterhin in vielen privaten Geschäften durchgeführt .Burcu Özcan arbeitet weiterhin intensiv, nachdem sie eine Ausbildung beim iranischen Bildhauer Sam Sare erhalten hat.

SAM SARE

Mohammad Javad Ebadati, geboren in der iranischen Stadt Mashed, führt seine Skulpturenprojekte seit vielen Jahren unter dem Namen Sam Sare fort. Er wurde 1988 geboren und studierte während seiner Ausbildung an der Iran Tehran Vocational High School auch Marmorschleifen und Bildhauerei unter İsmail Muazedi. Als Vorbereitung auf die Universität unterrichtete er das Zeichnen von 3D-Bildern am Computer und schrieb als Hobby für das Rennen Quadratstift, Ölfarbe, Nestâlik und gebrochene Nestâlik-Kalligraphie. Sam Sare, der sich mit einem Studium der Elektrotechnik auf die Universitätsausbildung vorbereitete, absolvierte den Razi International Science and Technology Campus / Fachbereich Elektrotechnik/Elektronik. Gleichzeitig fertigte Sam Sare, der sein Berufsleben im Technikpark begann, verschiedene Industriedesign-, 3D-Design-, Mechanik- und Elektronikdesigns für Fabriken und Erfinder an. Anschließend schloss er die Fakultät für Maschinenbau an derselben Universität ab und lieferte 16 Erfindungen und Entwürfe an den Technischen Park. Gleichzeitig fertigte er neue Werke für die Kunst an. Sam Sare, der im Januar 2020 in die Türkei kam, setzt seine Projekte in der Lamithra Art & R&D-Werkstatt fort, nachdem er hier in verschiedenen Unternehmen gearbeitet hatte. Neben Skulpturen arbeitet Sam weiterhin an vielen dekorativen Objekten Sare versucht mit seinen Designs einzigartige Produkte zu schaffen.

Lamithra Art & Arge

Ahmediye, Kefçedede Mektebi Sokağı No:10, 34672 Üsküdar/İstanbul